游戏《侠盗猎车手 6》在近期有谣言传出会在游戏内引入加密货币作为奖励,但《侠盗猎车手 6》有必要引入这种「Play to Earn」的模式吗?本文将介绍为何侠盗猎车手不太可能跳入 Web3。本文源自 Ana Paula Pereira 於 Cointelegraph 所着文章 《Why is Grand Theft Auto 6 unlikely to incorporate cryptocurrencies?》,由 PANews 编译、整理。
(前情提要:IOSG报告》全链游戏是什麽?游戏全部逻辑「放在区块链上」成未来趋势 )
(背景补充:摆脱 P2E 崩盘》剖析熊市後 GameFi 项目如何携手游戏公会转型 )

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上周末,一个热门传言在加密社群圈疯传,那就是 —— 知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》(GTA)或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手 6》(GTA 6)中引入加密货币奖励,这款预计将於 2023 年或 2024 年释出的游戏计划整合区块链技术来实施基於加密货币的奖励系统,并且可能会把比特币作为这款游戏的支付方式和奖励代币。

实际上,在《侠盗猎车手》游戏中引入加密货币的传言由来已久,最早出现在 2021 年,之後在 2022 年又再次浮出水面。然而所有这些传言目前都没有得到游戏开发商 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 的官方证实。下面就让我们一起来看看,为什麽说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入 Web3。

「边玩边赚」 P2E 不再被视为一种有效的商业模式

边玩边赚 (P2E) 游戏允许使用者通过玩游戏赚取加密货币,尽管区块链游戏吸引了不少玩家,但这种商业模式似乎正在变得不可持续,尤其是在当前加密货币价格低迷的市场环境下。在今年四月举行的 NFT.NYC 大会上,不少游戏发行商和开发商表示已经开始寻找替代边玩边赚 (P2E) 的其他游戏商业模式了。

据游戏平台 OP Games 执行长 Chase Freo 透露,链游巨头 Axie Infinity 正在其旗舰游戏中探索转型,他同时指出 「边玩边赚游戏根本是一种不可持续的模式」。爱沙尼亚手机游戏开发商 CM Games 业务发展负责人 Paul Flanagan 则认为边玩边赚游戏更像是一种 「零和博弈」,有些游戏甚至与旁氏骗局有相似之处,虽然品牌赞助有可能成为一种可行的收入来源,但在实践中的有效性仍有待观察。

就《侠盗猎车手》本身而言,据 Statista 资料显示,自 2015 年以来这款游戏在全球范围内已售出 1.8 亿套,也是有史以来最成功的游戏之一。根据 Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 收入估计,他们仅通过游戏特许经营权在过去 10 年就创造了超过 80 亿美元的收入,《侠盗猎车手》作为这样一款具有高利润特许经营权的游戏,「跟风」 转向边玩边赚模式反而是有风险的。

 Rockstar Games 的 NFT 禁令和 Take-Two Interactive 的 Web3 入局

2022 年 11 月,开发商 RockstarGames 官方宣布针对粉丝和开发者建立的角色扮演伺服器制定了新规则,禁止第三方线上伺服器使用 NFT,开发者也无法整合加密货币或 NFT 等加密资产。Rockstar Games 强调,尽管有新的限制规则,但仍然会为相关游戏伺服器提供支援,但如果在专案中引入或滥用其他 IP 则会被严格禁止,包括 Rockstar 的其他 IP、真实品牌、角色、商标或音乐、制作新游戏、故事、任务或地图等。

毫无疑问,对那些希望在游戏特许经营权中使用 NFT 的玩家老说,Rockstart Games 的禁令是一个重大挫折。

但另一方面,RockstarGames 母公司 Take-Two Interactive 却在积极拥抱 Web3。2022 年初,Take-Two Interactive 以 127 亿美元的价格收购了支援 NFT 链游的社交游戏开发商 Zynga,该公司执行长 Strauss Zelnick 表示:

「收购 Zynga 将能应对新的 Web3 机遇,使 Take-Two Interactive 能够比任何一家公司单独解决问题更有效。」

总结

坦率地说,游戏巨头们在加密货币问题上的态度各有不同,虽然 RockstarGames 对待加密货币较为冷淡,但其他传统游戏巨头似乎非常愿意拥抱这一新兴事物,举几个例子:

截至目前, Rockstar Games 尚未释出有关在《侠盗猎车手 6》游戏中新增加密资产的官方宣告,但也没有对市场上的传言予以否认。或许,只有到 2024 年这款游戏正式释出的时候才能知道答案。

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